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はつがすみ

妄想 50% 日常 40% ゲームの話-5% 全部足しても100%にならないと言うか何かがおかしい、そんな日記

2024.05.02
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2009.03.23
ただいま研究室で引継ぎ作業中。
こんにちは、初です。

先日のタウン戦の動画をアップしましたのでこっちにも貼り付け。





タウン戦終了→ボス狩りで12時だか1時、
ここから動画作成開始
→気がついたら朝の5時というオチ。
ムービーメーカーでの編集は最後のほう適当だったんですが、
眠かったのでもうやっつけになってしまいました。
寝る前にエンコード開始
→起床後MP4完成アップロード→日常生活開始

なんかダメ人間な気がします。
でも好きなことならがんばれるって気がついたのでよしと言うことに。



今回のタウン戦は、
個人的には非常にタウン戦らしいタウン戦でした。
Pvじゃなくてね。
HBを中心にPvも必要最低限?だった気がします。
倒せそうな相手が目的HB付近にいれば突っ込んでましたけどね!
おかげで途中俺が暴走してしまって
無敵切れてるギルマスを殺してしまいました^q^

今回シルバの足取りを使ったんですが、
これのおかげで単独で生き残ったり、
豆と併用して相手ギルドを潜り抜けて味方と合流したりと
つかまらなければそこそこがんばれるねって言うことに気がつきました。
レンジャイのフットの威力を思い知った気がします。
ただ火力ないので単独で相手の力をそぐのは不可能です。

俺はよくインスタントクリティカルを毒範囲で打ち込むんですが、
正直DEがいるとダメ0になっちゃうので、
打ち込むタイミングが難しいです。
特に俺みたいな少人数ギルドだと考えてる間にスタンくらって死ぬので、
考える前にだめもとで打ち込むのが癖になりつつあります。
死ぬ前に範囲打っとけってやつです。
あんまりいい癖じゃないので、
人数の多いところに所属してるスカウトさんはマネしないようにwwww

インスタントクリティカルと併用して毒範囲を打ち込むときに注意すること。

・DEがクリダメ0スキルを使ってないか確認
・テンプラがいるかもしれないので、打ち込んだあとに自分の状態を確認すること
・魚六のミラーでも同様
・相手にオブリが入ってないこと
・出来ればタゲを取るのは硬いDFやプリ、DKを選ぶこと

以上のことを踏まえると、
味方wizがバフけしをした周囲に打ち込むのがベストなのかなと。
正直範囲なので相手は選べません。
どんだけ相手のバフを確認したところで時間とチャンスを無駄にするので、
オブリだけ入ってないのを確認してあとは運試しでもいい気はします。

あえて言うならクリダメ0は常時掛けられるようなスキルではないので、
相手にバフを掛けられる前に先手を取って打ち込むのが吉。
あるいはバフ消ししにいったwizの周囲にばら撒くのが吉。
これならバフ消しによって弱体化した人に
大きなダメージ与えられる可能性がありますし
いいんじゃないでしょうか。

うちは普段硬いwizがいないのでこれがない分つらいのですがね。
今回のタウン戦は助っ人の方が非常に固く、
タウン戦なれしてる方だったので非常にスカウトとしては面白かったです。
残念なことがあるとすれば、
VIPの某DKの姿を納めることができなかったくらいwwwww
ごめん、シロチャでしか確認できなかったwwww


そんなわけで作業に戻ります、初でしたノシ
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